Assassin’s Creed Triology

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    Beinhaltet China, India Russia

    Assassin's Creed Chronicles | Ubisoft (DE)
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    Es sind allesamt Sidescroller. Ich habe es angezockt und mir gefällt es sehr gut! PV Games findet es mittelmäßig 7/10 Punkten

    Gamestar:

    »Das Spinoff braucht sich nicht im Schatten der großen Serie verstecken: Assassin’s Creed macht auch als 2D-Plattformer eine gute Figur.«

    Ich persönlich bin dann bei der Gamestar Wertung. Der hübsche Aquarell-Grafikstil gefällt mir.


    Ich habe es nun 2,5 Stunden gespielt.

    Das Arsenal von Shao Jun liegt in deinen Händen. Solltest du nicht unentdeckt bleiben, kannst du deine Feinde jederzeit stilvoll ausschalten, indem du Shao Juns mächtiges Kampfarsenal nutzt: Nahkampftechniken, ein mächtiges Kian-Schwert und ihre einzigartige versteckte Schuhklinge.


    12 Levels und 3 Schwierigkeistgrade gibt es.

    Man sammelt Punkte und man kann damit unterschiedliche Upgrades freischalten, etwa einen weiteren Gesundheitsbalken oder mehr Wurfmesser.


    Assassin's Creed Chronicles: China im Test - Köpfchen schlägt Waffe
    Assassin's Creed Chronicles: China hat spielerisch kaum etwas mit der Hauptserie gemein. Im Test zeigen wir, warum es genau deswegen ein echter...
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    »Das Spinoff braucht sich nicht im Schatten der großen Serie verstecken: Assassin’s Creed macht auch als 2D-Plattformer eine gute Figur.«

    81 Punkte


    Als wir zum ersten Mal von Assassin's Creed Chronicles: China gehört haben, konnten wir den Etikettenschwindel ja fast riechen: Ubisoft Montreal hat die gigantische Open-World-Meuchlerserie auf ein lineares 2D-Hüpfspiel zurechtgestutzt, das auf den ersten Blick kaum etwas mit dem großen Vorbild zu tun hat. Doch die Angst eines billigen Serienabklatsches ist unbegründet, denn im Test entpuppt sich die China-Episode der Chronicles-Trilogie (siehe Kasten) als ein erfrischendes Serien-Spin-off - und als eines der spaßigsten Stealth-Spiele der letzten Jahre.


    Assassin's Creed Chronicles: China im Test - Nett gemachtes Mittelmaß
    Im Test zu Assassin's Creed Chronicles: China schauen wir uns den ersten Sidescroller-Ableger der Action-Adventure-Reihe genauer an und beleuchten, was den…
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  • SirAceMcFly 16. Februar 2024 um 13:07

    Hat den Titel des Themas von „Assassin’s Creed China Russia“ zu „Assassin’s Creed Triology“ geändert.
  • Assassin's Creed Chronicles: India

    Nutze als kluger und charmanter Assassine neue Täuschungsmanöver, um dich zu tarnen und zu plündern. Entdecke völlig neue Assassinen-Ausrüstung wie den Talwar (gebogenes Schwert) und das Chakram (kreisförmige Wurfwaffe), um großen Schaden anzurichten und mit der Umgebung zu interagieren.

    Habe da nun auch angetestet (1 Std) schöne Grafik. Macht Laune.

    Assassin's Creed Chronicles: India - Test, Action-Adventure
    So ganz stimmen die Abstände der Meuchelmörder-Chroniken nicht. Nachdem der erste Ableger letztes Jahr im April erschien, hat es bis jetzt mit der…
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  • Assassin's Creed Chronicles: Russia

    Werde Nikolaï, erschieße Ziele aus der Deckung mit seinem schallgedämpften Gewehr, zünde Minen aus der Ferne oder gehe mit seinem Bajonett in den Nahkampf. Entdecke Nikolaïs mechanische Seilwinde, ein vielseitiges Hilfsmittel, das Elektroschocks verteilt. Spiele als Anastasia, infiltriere enge Kanäle und entdecke ihre exklusive Helix-Klinge.

    Assassin's Creed Chronicles: Russia - Test, Action-Adventure
    Zwischen dem ersten und dem zweiten Teil der Meuchelmörder-Chroniken lagen neun Monate. Auf den letzten Teil der Trilogie, der im Russland zur Zeit der…
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    72 Punkte befriedigend.


    Es spielt während der Oktoberrevolution Der gewählte Grafikstil ist deutlich düsterer ist als in China und vor allem dem farbenfrohen Indien. Hier dominieren Grau- und Rottöne, denen es gelingt, die beklemmende Atmosphäre der Revolution widerzuspiegeln. Zusammen mit dem körnigen Filter erinnert das Design stark an den Film Sin City, was per se ein interessanter Ansatz ist.

    Die Kulisse erinnert ebenso wie die Zwischensequenzen an die Filmumsetzung von Sin City.

    Die Kulisse erinnert ebenso wie die Zwischensequenzen an die Filmumsetzung von Sin City.

    Dies ist der erzählerische Unterbau, der ähnlich wie der gewählte Grafikstil deutlich düsterer ist als in China und vor allem dem farbenfrohen Indien. Hier dominieren Grau- und Rottöne, denen es gelingt, die beklemmende Atmosphäre der Revolution widerzuspiegeln. Zusammen mit dem körnigen Filter erinnert das Design stark an den Film Sin City, was per se ein interessanter Ansatz ist.


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