Beiträge von wrampi

    In unserem letzten Podcast im Jahr 2015 begrüßen wir diesmal den Gameboy- und Videospiel-Sammler Danco.
    Er erzählt uns, wie und wann er seinen ersten Gameboy bekommen hat und warum er heute noch gerne damit spielt.
    Zudem berichten wir alle von unserem diesjährigen Besuch auf der Retrobörse in Bochum und mit Super R. C. Pro-Am
    besprechen wir diesesmal einen absoluten Klassiker in Sachen Rennspiele auf unserem Lieblings-Handheld.

    Viel Spaß beim hören, frohe Festtage und einen guten Start in das Jahr 2016 wünscht euch das DMG´89 TALK-TEAM.

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    Nachdem wir beim Duden für die Begriffserklärung der Wortkombination "wenige Tage" (der zweite Teil des Podcasts sollte "kurz" nach dem ersten folgen) eine Änderung auf "mehr als 30 Tage" beantragt haben, hier nun endlich der zweite Teil der 5. Folge! Viel Spaß beim hören!

    Folge 5.2:
    Brachial geht es bei Probotector zur Sache. Hier heißt es mit Dauerfeuer ab durch die Mitte und den Weg frei schießen. Zerstörte Hafenanlagen, Bunkerstellungen, dichter Dschungel, biomechanische Nester und Forschungslabore – das ist die dunkle Welt in der wir uns nach der Invasion des Black Viper wiederfinden. Während europäische und australische Spieler als Kampf-Roboter RD008 für Ordnung sorgen, dürfen amerikanische und japanische Spieler in die Rolle eines menschlichen Protagonisten schlüpfen.

    Folge 5.1:
    Langusten, Hornissen und Aliens: Diese Podcast-Folge wird ganz schön tierisch! Wir begleiten Alice auf ihrem abenteuerlichen Ausflug durch die Stiftestadt Pencilvania, düstere Wälder und selbst in den Magen eines riesigen Wals. Überall lauern tierische Typen die nur darauf aus sind Alice‘ Ballons zum Platzen zu bringen. Auf der Suche nach ihrem vermissten Bruder Jim scheint selbst das Wetter gegen uns zu sein: Wolken lassen es kräftig auf die kleine Alice regnen und energiegeladene Hindernisse fordern unsere ganze Fingerfertigkeit.

    10 Jahre Gameboyland.de – gemeinsam erinnern wir uns an die Anfangszeit des Forums und gehen näher auf die hinterlegten Inhalte der Seite ein: ob detaillierte Spiele-Tests, 90er Jahre Werbevideos zu Hard- und Software oder Printmedien wie den nützlichen Games Guide – wer DIE Game Boy Seite im deutschsprachigen Internet noch nicht kennt, hat wirklich etwas verpasst.

    Abgerundet wird der Podcast durch eine Menge Nerd-Talk: Wir erläutern die Bedeutung der DMG-Codes, kommen kurz auf Piratenmodule zu sprechen und präsentieren euch diesmal … tadaaaa, ein Gewinnspiel!

    Die Teilnahmebedingungen zum Gewinnspiel findet ihr unter folgendem Link:
    Teilnahmebedingungen Gewinnspiel



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    Pünktlich zum Gameboyland Geburtstag meldet sich der DMG´89 TALK zurück!

    DMG89_Folge5_1.png


    Langusten, Hornissen und Aliens: Diese Podcast-Folge wird ganz schön tierisch! Wir begleiten Alice auf ihrem abenteuerlichen Ausflug durch die Stiftestadt Pencilvania, düstere Wälder und selbst in den Magen eines riesigen Wals. Überall lauern tierische Typen die nur darauf aus sind Alice‘ Ballons zum Platzen zu bringen. Auf der Suche nach ihrem vermissten Bruder Jim scheint selbst das Wetter gegen uns zu sein: Wolken lassen es kräftig auf die kleine Alice regnen und energiegeladene Hindernisse fordern unsere ganze Fingerfertigkeit.

    Etwas brachialer geht es bei Probotector zur Sache. Hier heißt es mit Dauerfeuer ab durch die Mitte und den Weg frei schießen. Zerstörte Hafenanlagen, Bunkerstellungen, dichter Dschungel, biomechanische Nester und Forschungslabore – das ist die dunkle Welt in der wir uns nach der Invasion des Black Viper wiederfinden. Während europäische und australische Spieler als Kampf-Roboter RD008 für Ordnung sorgen, dürfen amerikanische und japanische Spieler in die Rolle eines menschlichen Protagonisten schlüpfen.

    10 Jahre Gameboyland.de – gemeinsam erinnern wir uns an die Anfangszeit des Forums und gehen näher auf die hinterlegten Inhalte der Seite ein: ob detaillierte Spiele-Tests, 90er Jahre Werbevideos zu Hard- und Software oder Printmedien wie den nützlichen Games Guide – wer DIE Game Boy Seite im deutschsprachigen Internet noch nicht kennt, hat wirklich etwas verpasst.

    Abgerundet wird der Podcast durch eine Menge Nerd-Talk: Wir erläutern die Bedeutung der DMG-Codes, kommen kurz auf Piratenmodule zu sprechen und präsentieren euch diesmal … tadaaaa, ein Gewinnspiel!

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    Der zweite Teil von Folge 5 erscheint in wenigen Tagen.

    In dieser Folge des DMG´89 Talk Podcasts haben wir mit Flex06 ein Gameboyland.de Mitglied zu Gast. Gemeinsam widmen wir uns den beiden Jubiläen, 25 Jahre Simpsons sowie 60 Jahre Godzilla. Wir fragen uns, wieso in Krusty’s Fun House eine Rattenplage ausgebrochen ist, wie man dieser Herr wird und in welcher Verbindung das Spiel zum Amiga-Klassiker Rat-Trap steht.


    Von vielen Fans abgelehnt, von vielen Fans akzeptiert: Bei Roland Emmerich’s Godzilla gehen die Meinungen weit auseinander. Wir haben uns den amerikanischen Godzilla anhand der Spiele Godzilla The Series und Godzilla Wars etwas näher angeschaut.


    Ebenfalls berichten wir über die Bochumer Retrobörse auf der das DMG 89 Talk Team mit einem eigenen Stand vertreten war. Wie man Game Boy Spiele auf der PlayStation zum Laufen bekommt und wieso Wrampi vehement seinen Time Boy verteidigen musste – all‘ dies erfahrt ihr in dieser neuen tollen Podcastfolge!


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    auf iTunes


    Unsere Website:
    http://dmg89talk.blogspot.de

    Danke an alle für die tollen Reaktionen auf unseren letzten Podcast! :thumb:

    Wer mit wrampi und meiner Wenigkeit mal persönlich quatschen oder ne Runde GAME BOY zocken will, der kann uns am Samstag den 11.10.2014 auf der Retrobörse in Bochum besuchen! Wir sind mit einem kleinen Stand auf der kommenden Retrobörse in Bochum vertreten. Am Stand habt ihr u.a. die Möglichkeit in die Podcasts hineinzuhören, Game Boy Spiele an diversen Gameboy-Modellen und am TV anzuzocken und Peripheriegeräte auszuprobieren. Oder einfach was Süßes für zwischendurch abzustauben. Schaut doch einfach mal bei uns vorbei, wir freuen uns! :D

    Flyer von http://www.retroboerse.de

    Wir blicken zurück auf unser erstes Podcast-Jahr, sprechen über unsere Highlights, plaudern aus dem Nähkästchen, blicken hinter die Kulissen diverser Aufnahmen und schweifen hier und da mal in andere Sphären ab. Wir beantworten einige Fragen unserer Zuhörer, sprechen über unseren "Giftschrank" und erzählen, wie der Podcast überhaupt zu Stande kam. Ein Cast, der diesesmal fast ungeschnitten daherkommt. Es gibt zwar keine vorbereiteten Themen, dennoch findet der Gameboy immer mal wieder seinen Platz in diesem Special.

    Wir freuen uns auf eure Kommentare zu einem Jahr DMG 89 TALK!


    Unsere Website
    http://dmg89talk.blogspot.de/

    Ein Jahr als .mp3 downloaden
    https://archive.org/download/dmg89…LK_EIN_JAHR.mp3

    Ein Jahr auf archive.org anhören
    https://archive.org/details/dmg89talkeinjahr

    Ein Jahr auf youtube.de anhören
    https://www.youtube.com/user/dmg89talk/videos

    Ein Jahr auf iTunes
    https://itunes.apple.com/de/podcast/dmg…d716528781?mt=2

    Der DMG 89 TALK meldet sich zur Fussball-Weltmeisterschaft 2014 mit
    einem Special zu " Nintendo World Cup" zurück! Viel Spaß damit, vor oder auch nach dem Finale!

    Wir freuen uns wie immer auf Feedback von Euch!



    WM-Special als .mp3 downloaden
    https://archive.org/download/dmg89…k_wmspecial.mp3

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    https://archive.org/download/dmg89…k_wmspecial.ogg

    WM-Special auf archive.org anhören
    https://archive.org/details/dmg89talkwmspezial

    WM-Special auf youtube.de anhören
    https://www.youtube.com/user/dmg89talk/videos

    WM-Special auf iTunes
    https://itunes.apple.com/de/podcast/dmg…d716528781?mt=2

    25 Jahre GAME BOY:

    Das DMG 89 TALK TEAM gratuliert natürlich mit einem langen Geburtstagsspecial und vielen Gasttalkern.
    Wer alles dabei ist, erfahrt ihr hier:
    http://dmg89talk.blogspot.de/2014/04/25-jah…mg-89-talk.html
    Viel Spaß damit.

    25jahre89.png

    mp3 Download
    https://archive.org/download/dmg89…alk_25jahre.mp3

    ogg vorbis Download
    https://archive.org/download/dmg89…alk_25jahre.ogg

    auf itunes
    https://itunes.apple.com/de/podcast/dmg…d716528781?mt=2

    auf youtube
    https://www.youtube.com/dmg89talk

    auf pixelor
    http://pixelor.de/dmg89/

    Nach langem Warten und einigem Wirbel im Schnittzentrum, ist Folge 3 unseres Podcasts nun endlich online verfügbar. Wir wünschen Euch viel Spaß beim anhören und freuen uns wie immer auf Eure Kommentare! Vergesst nicht, unser Gewinnspiel endet am 24.03.2014. Wer also noch dabei sein möchte, sollte sich beeilen. Und wer noch beim Geburtstagscast dabei sein möchte, der schreibt einfach eine Mail an dmg89talk@gmail.com. Alle wichtigen Informationen erhaltet ihr hier bei Pixelor.de oder auf unserer Website: dmg89talk.blogspot.de

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    Pixelor.de
    Download als mp3
    Download als ogg
    Anhören auf Youtube
    auf iTunes
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    Inhalt Folge 3:
    Battleships, Destroyer, MK-45 II Leichtgewichtsgeschütz: Wer jetzt gerade an eine Folge Star Trek denkt irrt. Wir befinden uns hingegen auf hoher See – und mitten im Krieg. Krachend schlagen feindliche Torpedos und Raketen in unsere Schiffsflotte ein. Gleichzeitig detektieren wir das Spielfeld auf der Suche nach dem gegnerischen U-Boot das im Schutze der Unsichtbarkeit so viel Unheil anrichtet. Zum Glück bleibt dem Radar nichts verborgen. Erst einmal aufgespürt – entledigen wir uns dem Feind mit einem perfekt gezielten Torpedo. DU bist Kapitän und kommandierst deine Navy-Flotte durch Kriegsgebiet. Wird es dir gelingen alle Missionen unbeschadet zu beenden und deinem Land den Frieden zu bringen? Finde es heraus in NAVY BLUE für den Game Boy!

    Mit einfachen Mitteln aus Blei Gold machen – wäre das nicht ein Traum? Für das Ehepaar Mayflower ist dieser zum greifen nahe – ihre Absichten sind allerdings alles andere als gut: Durch ein Überangebot des Edelmetalls soll der Weltmarkt überschwemmt werden – Gold würde praktisch wertlos und ein wirtschaftliches Chaos hervorrufen. Mit Hilfe des Meisterdiebes Hudson Hawk soll das Ziel erreicht werden: das Rutherfords Auktionshaus, die Bibliothek des Petersdomes im Vatikan und Leonardo da Vincis Burg bergen die geheimen Bestandteile durch die die Blei-zu-Gold-Maschine ihr Werk verrichten kann. Als Hudson Hawk kämpfen wir gegen bissige Hunde, aufmerksames Wachpersonal, überwinden Häuserdächer, lösen Schalterrätsel … eben ein ganz normaler Tag im Leben eines Meiserdiebes der alles andere als gewillt ist, Handlanger der Mayflowers zu sein.

    Wir reisen ein paar Jahrhunderte zurück in der Zeit und besuchen die japanische Insel der Heian-Periode. 794 n.Chr.ist die Stadt Heian-kyo nicht nur kaiserliche Residenz- sondern dadurch auch Hauptstadt Japans. Die Stadt erstrahlt in voller Blüte, bis zu dem Tag, als außerirdische Invasoren erscheinen und die Stadt angreifen. Heiankyo Alien ist die Geschichte eines mutigen Kebiishi, des lokalen Polizeikommissariats, der den Kampf gegen die Alien-Horde aufnimmt und bewaffnet mit einer Schaufel für Ordnung auf den Straßen Kyos sorgt. Wir schauen uns die alte und neue Version von Heiankyo Alien an, philosophieren über den Tod lebendig begraben zu werden und schwärmen von dem aufwändig produzierten Spiele-Soundtrack.

    An diesem Sonntag, dem 09.03. habt ihr die Möglichkeit, Folge 3 des DMG´89 Talk Podcast als Premiere in gekürzter Fassung auf der Classic Videogames Live Plattform zu hören (diesmal nicht im Radio). Gekürzt deswegen, weil diese Folge Überlänge hat und die Sendezeit gesprengt hätte. Live wird der Podcast 1 Stunde zu hören sein. Los geht der Abend um 20:00 Uhr mit dem Live-Talk, bei dem der Chiptune-Musiker TRONIMAL zu Gast ist, dort werden wir vom DMG´89 TALK TEAM hinzustoßen, später gibt es dann Chiptune-Musik vom Feinsten, sowie die erste Stunde der neuen Folge unseres Podcasts. Seid dabei!

    Wer am 09.03. nicht dabei sein kann, muss nicht traurig sein: Nur ein paar Tage später wird der Podcast natürlich auch auf pixelor.de, unserem Youtube-Kanal, unserer Website, sowie auf iTunes in voller Länge (knapp 2 Stunden), zum anhören und downloaden bereitgestellt.

    Lies schon jetzt was Dich in Folge 3 erwartet!

    Es gibt Neuigkeiten:
    Die reguläre Folge 3 ist gerade im Schnitt und wird nicht mehr ganz so lange auf sich warten lassen. Und danach kommt das:

    25 Jahre Gameboy: Sei bei unserem großen Geburtstagspodcast dabei!
    Wir planen zum 25. Geburtstag des GAME BOYs einen großen Geburtstagscast mit Gästen. Deshalb wäre der Geburtstagscast die erste Gelegenheit, als Gasttalker oder mit einem kurzen Beitrag per Audio/Video/E-Mail oder Kommentar im DMG´89 TALK dabei zu sein. Alles weitere dazu findet Ihr auf unserer Website unter:
    http://dmg89talk.blogspot.de/2014/02/der-gr…ast-zum-25.html

    Unser Gewinnspiel zum 25. Geburtstag des grauen Spielejungen!
    Das Gewinnspiel startet am 23.02.2014 um 5:35 Uhr; MEZ.Teilnahmeschluss ist am 24.03.2014 um 24 Uhr, MEZ.
    Wie Ihr teilnehmen könnt, erfahrt ihr auf unserer Website unter:
    http://dmg89talk.blogspot.de/2014/02/unser-…rtstag-des.html
    Die kompletten Teilnahmebedingungen des Gewinnspiels findet ihr unter:
    http://dmg89talk.blogspot.de/p/blog-page_9550.html

    Viele Grüße,
    Der Sammler

    Die Weihnachtsfolge steht nun zum Download bereit. itunes user: Ab 28.Dezember wegen Updates bei iTunes

    Wir melden uns noch einmal, um mit unseren Zuhörern ein bißchen Weihnachten zu feiern. Natürlich erzählen wir auch davon, wie wir Weihnachten verbringen und stimmen auf den heiligen Abend mit 2 Filmen ein, die zur Weihnachtszeit einfach dazugehören: Kevin allein zu Haus und Kevin allein in New York. Später werden die Spieleumsetzungen auf dem Gameboy dann unter die Lupe genommen.Wir wünschen frohe Weihnachten!


    Dann wünsche ich euch noch frohe Weihnachten und schöne Festtage!

    Viele Grüße
    das DMG´89 Team

    Folge 2 des DMG´89 TALK ist ab sofort online und als Download verfügbar.

    itunes User müssen sich noch bis zum 28 Dezember gedulden, da bis dahin itunes Wartungsarbeiten macht und keine neuen Folgen verfügbar sein werden. Viel Spaß beim hören und wie immer freuen wir uns auf Feedback von Euch, ob hier im Thread, per Kommentar auf unserem blog, bei Youtube oder per Mail an dmg89talk@gmail.com

    DMG89_CoverVarb.png

    Als mp3 Download:
    https://archive.org/download/dmg89…TALK_Folge2.mp3

    Als ogg Download.
    https://archive.org/download/dmg89…TALK_Folge2.ogg

    Direkt anhören auf:
    http://www.dmg89talk.blogspot.de

    Oder anhören auf Youtube:
    http://www.youtube.com/watch?v=XYtJJT3EbsQ

    ab ca. 28 Dezember auf iTunes:
    https://itunes.apple.com/de/podcast/dmg…d716528781?mt=2


    Folge 2
    Dass in so manchem Spruch doch ein Fünkchen Wahrheit steckt, liegt in diesem Fall klar auf der Hand: „Ordnung ist das halbe Leben“. Auch auf dem GAME BOY gibt es Spiele, die sich ganz und gar dem Ordnungsbedürfnis verschrieben haben. Eine Auswahl dieser Spiele wollen wir euch in Folge 2 des DMG’89 Talk Podcast vorstellen. Begleitet uns auf den Weg nach Russland, wo Tetris entstand. Hier haben wir eine hochspannende Spur im Lizenzierungsverfahren aufgenommen und schauen uns die Hintergrundgeschichte des Klassikers an. Seid im Anschluss bei einem gewöhnlichen Arbeitstag des Lagerhausverwalters Willy dabei. Wie gewöhnlich sich dieser um-3-Ecken-denkende Wahnsinn tatsächlich gestaltet und welche Rolle dabei ein Alien spielt, erfahrt ihr im Boxxle Beitrag. Ihr habt keine Zeit gehabt oder euch war der Weg zur 2. Hammer Tetrismeisterschaft zu weit? Kein Problem – Wrampi und Der Sammler waren live vor Ort, hatten viel Spaß und erlebten einige Überraschungen. Seid gespannt! Wie ihr seht, haben wir auch für Folge 2 wieder allerhand vorbereitet und sind in die weite Welt des GAME BOYs eingetaucht.

    Am kommenden Montag habt ihr die Möglichkeit, Folge 2 des DMG´89 Talk Podcast live und in voller Länge auf der Classic Videogames Radio Plattform zu hören. Daneben steht eine Chatfunktion zur Verfügung, über die ihr mit uns und den Zuhörern in direkten Kontakt treten könnt. Los geht es um 20:00 Uhr. Seid dabei!

    Wer am 16.12. nicht dabei sein kann, muss nicht traurig sein: Nur ein paar Tage später wird der Podcast auch in unserem Youtube-Kanal und auf dem Blog freigeschaltet.

    Weitere Infos gibt’s hier:

    https://www.facebook.com/#!/events/1403267939915092/

    http://www.classic-videogames.de/?cat=147

    micht über internet zocken. das ist grausam.kann mich noch erinnern, wie ich mit mi213 versucht habe mario kart zu zocken. 1stunde haben wir gebraucht, bis wir den gleichen rom hatten und dann kam die scheiß einstellungen im virenscanner und haste nicht gesehen.
    am ende haben wir 5min gespielt und es war am ruckeln wie sau.

    also ich würde halt mitmachen bei spiele, die mir gefallen. ich bin ja ein highscore zocker. solten es irgentwelche preise geben, will ich kein und würde es ein platz weiter reichen. so mach ich das auch im circuit-board beim highscore zocken.

    bei der spielwahl sollte tunlichst drauf geachted werden, das es auch möglich ist richtig zu spielen. also jetzt kein mario, wo man sich einfach nur hinstellt und es kommen unendlich gegner. ich würde sogar beraten. ich hab im circuit-board auch bisher jeden cheater entlarvt.

    es spiegelt ja eine ganze generation wieder. ich gehöre ja noch zur generation c64. DER C64 IST KEINE KONSOLE! öhm wo zeigt es denn ein paar titel ohne bilder dazu? wenn du die covers meinst, die sind alle als video dadrin. was ich kurios daran finde ist, das erst die altenspiele gezeigt werden, also nur alte spiele und im demo scene bereich nur neue sachen. die musik im video ist eine der berühmtesten musikstücke aus der videospiel welt. ist noch bekannter wie ein mario oder zelda stück. es ist zwar nicht original, sondern ein remix vom original musiker. ich rede von der musik nach dem fernseher. im fernseher sind die original musik stücke nur leicht verzeert, so das es klingt das sie aus dem tv kommen.
    es sind wirklich nur kultspiele zu sehen dadrin.
    ich bin mit der datasette angefangen und weiß, was ladezeiten sind. da kannste ruhig auf das klo gehen und ne tasse kaffee kochen nebenbei. mein längstes tapespiel hat ne ladezeit von ca 90min. man muß zwischendrin was auswählen und dann die casette umdrehen und weiter laden. mich stören auch keine ladezeiten bei einer cd, wil ich dadurch schlimmeres kenne.
    für die es nicht verstehen: da wo die wand ausgebrannt wird und das commodorelogo reinkommt. da ist links ein bildschirm zusehen und darunter tasten. das ist eine c64 tastatur und im monitor läuft ein c64monitor, der den speicher zeigt. ein monitor brauchte man früher um in asm zu programmieren (maschienensprache). ich arbeite damit heute noch, wenn ich irgentein demo oder easyflash mache. man muß ja schließlich sehen, wo noch freier speicher ist.

    Zitat

    Original von Ark
    Mein C64 ist im Keller, und das schon seit Jahren, ich bezweifle dass er noch funktioniert =(
    Ich glaube ich hatte ihn das letzte mal vor vielleicht 9-10 Jahren angeschlossen...

    anschließen und testen. ergebnis dann hier posten. hier nochmal die befehle, falls du sie mitlerweile vergessen hast:
    load
    started spiel von datasette
    load"*",8,1
    laded das erstespiel von der diskette
    load"$",8
    lädt das inhaltsverzeichnis der diskette

    meist mußte nach dem laden noch:
    run
    eingeben um es zu starten.

    sollte irgentwie eine disk oder tape nicht gehen, einfach die nächste testen. da mittlereile die disketten so langsam den geist aufgeben. also bitte rückantwort.