Gerne gespielt nie das Ende gesehen!
Es kam 1984 für den C64 heraus.
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Plattform | C64, Acorn Electron, Schneider/Amstrad CPC, Amiga, Apple II, Atari 7800, BBC Micro, Sega Master System, Sinclair ZX Spectrum, C64 DTV, PSP, NDS, PS2, PS3, Wii |
Neben dem neuartigen Spielprinzip, einer Mischung aus Jump ’n’ Run und Puzzle, beeindruckte Impossible Mission vor allem durch die flüssige Animation der Spielfigur und durch die Sprachausgabe, die auf dem C64 seinerzeit unübertroffen war. Der Satz „Another Visitor … Stay a while – stay forever!“, der den Spieler zu Beginn begrüßte, gilt noch heute als eine der saubersten C64-Sprachausgaben. Die Sprache wurde mittels Synthesizing von Sound-Samples auf dem SID-Chip von der Firma Electronic Speech Systems realisiert